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미드 유체화 아리 vs 점화 모르가나(1편 - 수확으로 승부보기)
모르가나 상대법. 즉, 모르가나 상대로 '강인함 및 둔화 저항+10%' 룬이 가장 중요한 이유이자 필수인 이유.
1. 모르가나의 스킬 구성 철저히 알아야 함.
2. 매혹이 칠흑의 방패(E)에 막힌다는 점을 유의할 것.
3. 어둠의 속박(Q) CC기의 지속 시간은 2~3초이기 때문에 강인함 및 둔화 저항+10% 룬이나 정화 스펠 추천.
4. 한타때 고통의 그림지(W)와 영혼의 족쇄(R)의 딜은 살벌할 수 있기 때문에 주의가 필요함.
5. 영혼 흡수(P) 패시브의 체력 회복 때문에 치감템인 선 망각의 구 추천하고 후반에 모렐로 올리기.
이번 14.10패치에 유체화가 너프 먹고 아리로 너프된 유체화를 들고 미드에서 미드 모르가나 상대를 처음해봤습니다. 근데 마이가 겁도 없이 다이브치고 오브젝트를 주도했는데 제대로 참교육 시켰습니다. 하지만 매혹이 블랙 쉴드에 막힌다는 점에서 불편합니다. 그 점만 주의한다면 아리가 근소하게 유리해집니다. 모르가나 특성상 속박의 투사체 속도가 느려터져서 견제력은 불안정하고 유지력은 전무하기 때문에 모르가나 입장에서도 견제력과 유지력이 좋은 아리가 불편한 이유입니다. 그래서 미드 모르가나 상대를 강제로 정화를 추천하는 이유는 속박의 CC기와 점화를 들고 오기 때문에 방해 효과 및 3초 강인함 효과로 카운터치기 위해서입니다. 결론 초중반은 모르가나가 유리하고 후반은 아리가 근소하게 유리하다는 점으로 뒤집힐 수 있습니다. 그 이유는 곧 알게 될겁니다!~
#아리 / #미드 / #롤 / #리그오브레전드 / #LOL / #Leagueoflegends
모르가나 상대법. 즉, 모르가나 상대로 '강인함 및 둔화 저항+10%' 룬이 가장 중요한 이유이자 필수인 이유.
1. 모르가나의 스킬 구성 철저히 알아야 함.
2. 매혹이 칠흑의 방패(E)에 막힌다는 점을 유의할 것.
3. 어둠의 속박(Q) CC기의 지속 시간은 2~3초이기 때문에 강인함 및 둔화 저항+10% 룬이나 정화 스펠 추천.
4. 한타때 고통의 그림지(W)와 영혼의 족쇄(R)의 딜은 살벌할 수 있기 때문에 주의가 필요함.
5. 영혼 흡수(P) 패시브의 체력 회복 때문에 치감템인 선 망각의 구 추천하고 후반에 모렐로 올리기.
이번 14.10패치에 유체화가 너프 먹고 아리로 너프된 유체화를 들고 미드에서 미드 모르가나 상대를 처음해봤습니다. 근데 마이가 겁도 없이 다이브치고 오브젝트를 주도했는데 제대로 참교육 시켰습니다. 하지만 매혹이 블랙 쉴드에 막힌다는 점에서 불편합니다. 그 점만 주의한다면 아리가 근소하게 유리해집니다. 모르가나 특성상 속박의 투사체 속도가 느려터져서 견제력은 불안정하고 유지력은 전무하기 때문에 모르가나 입장에서도 견제력과 유지력이 좋은 아리가 불편한 이유입니다. 그래서 미드 모르가나 상대를 강제로 정화를 추천하는 이유는 속박의 CC기와 점화를 들고 오기 때문에 방해 효과 및 3초 강인함 효과로 카운터치기 위해서입니다. 결론 초중반은 모르가나가 유리하고 후반은 아리가 근소하게 유리하다는 점으로 뒤집힐 수 있습니다. 그 이유는 곧 알게 될겁니다!~
#아리 / #미드 / #롤 / #리그오브레전드 / #LOL / #Leagueoflegends